众所周知,方舟的很多干员都有基建技能。而带有基建技能的干员的工作效率远远超过没有基建技能的干员。因此想要获得最高的收益,就要让基建技能好的干员尽可能多的上班。那么如何才能保证基建技能好的干员尽可能多的上班呢?为此,我写了一个简单的公式:

Fx

红字是未知数,也就是我们需要计算的部分,其余的都是已知数。

下面结合我自己的情况简单计算一下,以贸易站为例 (制造站也是一个道理)。

Infrastructure

先简单介绍一下我的基本情况。我基建所有建筑均是满级,生产部分采用的是 2 + 4 的模式,也就是 2 个贸易站 + 4 个制造站。然后我根据每个干员的基建技能为控制中心排了 2 个班次 (C1、C2),为贸易站排了 3 个班次 (B1、B2、B3),以下分别是每个班次的成员和最终的基建技能。

控制中心:

班次 员工 最终基建技能为
C1 阿米娅、红和清道夫 贸易站订单效率 +7%全员每小时心情消耗 -0.15
C2 陈、诗怀雅和杜宾 贸易站订单效率 +7%全员每小时心情消耗 -0.15

贸易站:

班次 员工 最终的基建技能
B1 古米、空爆和月见夜 订单效率 +90%每小时心情消耗 -0.25
B2 芬、夜刀和慕斯 订单效率 +90%
B3 银灰、远山和玫兰莎 订单效率 +80%

因为控制中心有两个班次,并且加成的效果都是一样的,所以只需要每班上 24 个小时,定时换班即可。而贸易站这边情况就要复杂一点了。通过比较我们可以发现获取订单效率最高的班次是 B1 和 B2 (加上控制中心给的 +7% 可以达到 +100%),因此排班的关键变成了如何让 B1 和 B2 尽可能多的上班?

我们套用公式,

Fx

Fx

经过计算得知,B1 和 B2 的最佳工作时间分别是 21 个小时和 20 个小时,换句话说 B1 每天只需要休息 3 个小时,B2 每天只需要休息 4 个小时,一共 7 个小时,而这 7 个小时就是 B3 上班的时间。毕竟老夫也不是什么恶魔嘛 #(笑

然后根据博士的作息时间进行排班:

时间点 班次变化
12: 00 B2 下班,B3 上班
16: 00 B1 下班,B2 上班
19: 00 B3 下班,B1 上班


·End·
(头图来源:Pixiv,画师: